REGULAMENTO CS:GO
Proibido o uso de qualquer tipo de cheating ou fraude sob pena de banimento da liga.
Todos os integrantes das equipes participantes devem ter no mínimo 300 horas de jogo e suas contas devem ser prime.
Desrespeito nos canais do Discord, seja esse canal de chat ou de voz, não será tolerado.
1 – Definições
1.1 Abrangência
As regras mencionadas neste livro de regras serão aplicadas exclusivamente em nossos campeonatos
1.2 Termo de concordância
Os jogadores participantes devem estar de acordo com as regras descritas neste documento. Qualquer objeção contra qualquer parâmetro deste documento, será desconsiderado.
1.3 As alterações das regras
A administração se reserva no direito de alterar ou remover as regras, sem aviso prévio em casos de emergência ou situações que podem atrapalhar o bom andamento do evento. As novas regras serão publicadas neste livro com suas datas de atualização.
1.4 Administração do Torneio
O Administradores do Torneio serão os responsáveis pelo entendimento e aplicação das regras. No caso de eventuais erros de aplicação das regras por erros humanos (administradores), nos reservamos ao direito de corrigir, seja revertendo resultados ou aplicando a punição adequada mesmo após a data da ocorrência para manter o padrão do evento para todos os participantes.
1.5 Equipe e Jogadores
Para participar de nossos eventos o time precisa ter no mínimo 5 jogadores.
1.6 Fuso horário
Horário de Brasília.
2 – Geral
2.1 Contato com o Administrador do Torneio
Os participantes podem entrar em contato com os administradores do torneio via discord - https://discord.gg/YzUj9Dy ou por e-mail – [email protected]
2.2 Código de Conduta
Todos os participantes dos eventos concordam em se comportar de maneira adequada e respeitosa em relação aos outros. Ofensa a qualquer participante ou à organização será avaliada pelo juiz e pode acarretar em uma advertência ou punição a equipe infratora. Em caso de reincidência, a equipe será desclassificada da competição e todas suas partidas dadas como derrota.
Caso haja ofensa por parte de dois times, independente da ordem de início, o juiz decidirá se os times serão desclassificados. A partida deverá acontecer até o final e o juiz decidirá a punição após o término da mesma.
Ofensas por áudio devem ser gravadas através do comando “record” para serem utilizadas como prova.
Jogadores com nickname ofensivo também serão punidos pelos códigos de conduta.
2.3 Conta do Jogo
Não é permitido que terceiros acessem a conta de outro jogador a fim de participar de uma partida oficial. Caso seja comprovado o ato, o jogador envolvido e a equipe que o utilizou, serão todos banidos por 30 dias e desclassificados de seus torneios atuais.
Não é levado como prova materiais providos por terceiros. Todas as provas devem ter sua origem a investigação da organização com as ferramentas que nossa plataforma nos possibilita. As provas são restritas a organização para dificultar a tentativa de burlar nosso método de avaliação.
Não é permitido jogadores com banimento VAC
Não é permitido a participação de usuários que não possuam conta prime no CS:GO
2.4 Número de jogadores por time
No mínimo 5 membros dentro do time, podendo ser de qualquer país ou nacionalidade.
2.5 Quantidade mínima de jogadores por equipe na Liga
Será considerado desistência quando um time estiver com menos de 3 jogadores no momento da partida
2.6 Calendário e duração dos eventos
A organização tem o direito de alterar o início e o fim de eventos conforme fatores internos ou externos. A decisão será publicada antecipadamente.
2.7 Demos e Replays
Nossa organização se reserva no direito de reproduzir ou fazer o upload de todas as demos dos jogos realizados.
2.8 Cheating e Fraude
Todos os jogadores devem utilizar o Gamers Club Anticheat para participarem.
Em caso de suspeita deverá ser feito uma denúncia pelo e-mail [email protected] com o link da partida/demo e o perfil do jogador.
Todas as denúncias são analisadas em um prazo máximo de 5 dias úteis. Caso comprovada a fraude o player será banido permanentemente.
Ao participar de nossas competições, você concorda que a decisão da mesma é absoluta e indiscutível.
Todas as contas que forem ligadas ao jogador dado como cheater ou fraudador, serão banidas. Todas as contas que o mesmo criar em um futuro serão banidas.
Equipes que tiverem jogadores suspensos por cheat ou fraude serão desclassificadas de todos os eventos que estejam participando.
Caso algum jogador venha a ser suspenso após o fim de um evento, os resultados anteriores a suspensão não serão alterados, mas o time perderá as vagas e as premiações obtidas nos últimos 30 dias.
2.9 Falha no sistema e Servidores
Caso haja alguma falha no sistema as equipes devem informar um administrador pelo Discord
Quando uma partida parar o administrador tentará restaurar a partida, caso não seja possível a partida será reiniciada independente do resultado atual.
2.10 Ping alto
Caso 3 ou mais jogadores de um time ou 6 no total da partida estiverem com ping superior a 120ms será permitido realizar agendamento da partida (caso queiram) em acordo com a organização e entre os times (desde que os 5 do time estejam no servidor). Caso não exista acordo entre os times a organização irá determinar um novo horário/data. O time que não comparecer será derrotado por WO.
2.10.1 Queda do servidor
A organização tentará restaurar a partida no round anterior a queda, caso seja possível. Caso não exista a possibilidade a partida será reiniciada do 0x0. Caso uma das equipes não concordem com tal medida será aplicado WO.
2.10.2 Rematchs
Caso seja necessário por algum motivo realizar rematch da partida que não por motivos descritos acima, será realizado novos vetos.
2.11 Atualização de versão do Counter Strike
Caso haja alguma atualização do jogo durante uma partida poderá ser solicitado pause pelos administradores para que o servidor seja atualizado e a partida restaurada.
Na hipótese de um jogador sair do servidor durante uma atualização será responsabilidade das equipes usarem o comando “!pause” na partida, saírem do servidor e comunicar um administrador para que a partida seja restaurada após a atualização do servidor.
Se as equipes não atenderem a solicitação de pause dos administradores o jogo será reiniciado do 0x0.
2.12 Desistência da equipe
Será considerada desistente a equipe que não comparecer a três partidas ou tiver resultados convertidos manualmente para 1×0 por administradores, em casos de punições, WOs etc. Todos os seus jogos durante a temporada terão seu resultado alterado para 0 a 0 para não prejudicar o saldo de rounds do torneio.
Caso seja reportado pelo capitão ou manager que uma equipe desistiu do campeonato, esta decisão não poderá ser revertida durante o evento.
Esta regra pode ser aplicada a qualquer momento, incluindo após o término da fase de grupos para a verificação de todas as partidas realizadas. Os resultados passados das equipes desclassificadas também serão alterados.
2.13 Espectadores
Apenas jogadores das equipes participantes da partida podem estar nos servidores da mesma. A GOTV é permitida apenas para os narradores autorizados.
Caso seja constatado amigos de um time na GOTV e o time adversário reportar com provas, o resultado será revertido para WO a favor do time prejudicado.
3 – Formato da competição
3.1 Resumo
A competição é realizada através do método “mata-mata”, os vencedores continuam na chave e os perdedores são desclassificados, finais em MD3.
3.2 São 32 times (para mais ou para menos), o sorteio é feito de forma aleatória.
3.3 Os times se enfrentam em partidas MD1, os lados são definidos através do round faca.
3.4 Finais (1º & 2º ao 3º & 4º) em MD3.
4 – Horário das partidas e agendamentos
4.1 – Agendamento das partidas
Na tela de pagamento da inscrição está especificado que dia e qual horário começam os torneios.
4.2 Limite de tempo para liberar o servidor
O time deve terminar os vetos e clicar em aceitar dentro do prazo de 5 minutos após o horário agendado da partida, caso o time esteja ausente e não libere o servidor, o time deve solicitar o w.o (1×0) chamando um administrador no discord.
4.2.1 Limite de tempo para entrar no servidor
O time deve entrar com no mínimo 4 jogadores na partida e iniciar dentro de 10 minutos após o horário agendado da partida, não será permitido o pause para estender este tempo. Se a equipe não iniciar dentro do prazo estipulado, o administrador irá verificar o motivo, se necessário o w.o será aplicado.
4.2.2 Entrada de player durante a partida
É permitido que o quinto jogador entre no servidor após o início da partida.
4.3 Não comparecimento da equipe por causa de uma partida em andamento
Caso uma equipe não compareça por conta de uma partida da Liga que ainda estiver em andamento, o juiz deve estipular um prazo para a partida começar, caso não inicie no horário estipulado pelo juiz será declarada vitória para a equipe presente.
5– Regras específicas de Counter Strike : Global Offensive
5.1 Mapas
de_inferno
de_nuke
de_mirage
de_cache
de_overpass
de_dust2
de_train
de_vertigo
5.2 Partidas MD1
Os times devem vetar os mapas de maneira alternada até que reste um mapa a ser jogado.
5.3 Partidas MD3
Time A veta um mapa;
Time B veta um mapa;
Time A escolhe um mapa (o lado será decidido em uma disputa de round faca);
Time B escolhe um mapa (o lado será decidido em uma disputa de round faca);
Time A veta um mapa;
Time B veta um mapa;
Em caso de empate será utilizado o mapa restante para a terceira partida (o lado será decidido em uma disputa de round faca).
5.4 Uso do pause
Quando necessário a equipe deve utilizar o comando “!pause” que paralisará a partida no próximo freezetime.
5.5 Uso de Bugs e Glitches
O uso intencional de bugs, glitches ou erros do jogo serão avaliados pela Diretoria de Torneios e a equipe será penalizada com a vitória do oponente por 1×0.
6. Premiação
6.1 - Será entregue via TED ou Paypal.
6.2 - A Premiação será entregue em até 3 dias úteis.